August 6, 2022

Square Enix versucht, Anteile an inländischen Studios zu verkaufen

Während des jüngsten Finanzberichts von Square Enix gab das Unternehmen seine Entscheidung bekannt, Investitionen in seine internen Studios anzuziehen.

Gestern, während der vierteljährlichen Finanzkonferenz von Square Enix, gab dieser japanische Publisher bekannt, dass er beabsichtigt, seine Anteile an potenzielle Käufer zu verkaufen, um die finanzielle Unterstützung seiner internen Spieleentwicklungsteams zu erhöhen.

David Gibson, der als einer der Analysten des japanischen Videospielmarktes bekannt ist, gab in einem Tweet bekannt, dass Square Enix den Verkauf der Crystal Dynamics- und Idas-Studios an die schwedische Embriser-Gruppe als erste Phase dieser neuen Finanzpläne betrachtet. Gemäß diesen Plänen wird die zweite Phase der neuen Finanzpolitik des Unternehmens die Diversifizierung der Finanzstruktur und der japanischen Investitionen dieser Gruppe sein.

Square Enix glaubt, dass die Studios dieses Unternehmens angesichts des exponentiellen Anstiegs der Kosten für die Entwicklung von Computerspielen der neuen Generation gezwungen sind, sehr vorsichtig und risikofrei zu handeln, um Ressourcen zu fokussieren. Aber mit der Veränderung der Finanzlandschaft und den Investitionen in diese Studios werden diesen Spielteams neue Möglichkeiten und Einrichtungen geboten, die mit der traditionellen Arbeitsweise nicht möglich waren.

Das Unternehmen sagt, dass einige Studios zu 100 % im Besitz der Square Enix-Gruppe bleiben werden und andere Studios Änderungen in ihrem Finanzsystem erfahren werden. Das neue Programm ist im Allgemeinen Studios mit Sitz in Europa und den Vereinigten Staaten vorbehalten, was es Square Enix ermöglicht, all seine Ressourcen und Aufmerksamkeit auf japanische Spiele in der Entwicklung zu konzentrieren.

Am Ende sagt Gibson, dass Square Enix plant, seine Finanz- und Kapitalstruktur zu stärken, indem es Anteile an einigen seiner Studios verkauft und potenzielle Investoren anzieht. Gibson glaubt, dass große Verlage wie Sony, Tencent, Nexon usw. mögliche Investitionsoptionen sein könnten. Laut Gibson erscheint dieses Square-Programm auf den Finanz- und Verwaltungsmärkten ungewöhnlich und seltsam, da große Verlage immer über das Kapital und die finanzielle Kapazität verfügen, die erforderlich sind, um ihre Tochterstudios zu unterstützen und ihre Projekte zu finanzieren, und es keine Notwendigkeit gibt, Anteile zu verkaufen und ausländische Investoren anzuziehen denn es gibt keine Stärkung der Finanzkraft dieser Unternehmen.

Laut veröffentlichten Informationen belaufen sich die Betriebskosten aller Square Enix-internen Spieleentwicklungsteams auf rund 840 Millionen Dollar während eines Jahres. Laut den im letzten Finanzbericht veröffentlichten Finanzstatistiken wird Square Enix nach dem Abschluss des Verkaufs der beiden westlichen Studios dieses Unternehmens in einigen Monaten rund 1,4 Milliarden Dollar an Barmitteln zur Verfügung stehen irgendwelche Schulden. Die Bereitstellung von Vorstandsbudgets dieser Gesellschaft wird völlig ausreichen und der Verkauf von Studioanteilen wird nicht erforderlich sein.

Diese Statistiken bedeuten, dass finanzielle Gründe wahrscheinlich nicht der einzige Grund für Square Enix sind, ausländische Investoren in seine Studios zu locken. Nach Ende dieses Finanzberichts stieg der Wert der Aktien dieses japanischen Verlags um 11 %. Im Mai dieses Jahres gab die Embriser Group bekannt, dass sie einen großen Teil der westlichen Gaming-Kräfte von SquareNix für 300 Millionen US-Dollar gekauft hat.

Nach Abschluss dieser Transaktion in den kommenden Monaten wird die Embriser Group rechtlich Eigentümer der drei Unternehmen Square Enix Montreal, Idas Montreal und Crystal Dynamics sowie der Franchise großer Franchises wie Tome Rider, Deus Ex, Legacy of Kain und Thief sein. Details des Vertrags zwischen Square Enix und Marvel wurden noch nicht veröffentlicht, und es ist nicht klar, ob die von Fans und Kritikern begrüßte neue Version von Guardians of the Galaxy mit dem neuen Eigentümer des Studios Idas Montreal hergestellt wird.

Nach der Ankündigung des Verkaufs dieser Unternehmen kündigte Square Enix Pläne an, weltweit neue Spielestudios zu gründen und zu erwerben. Im April dieses Jahres erklärte Yosuke Matsuda, der CEO dieser Serie, in einem Interview mit der Yahoo Japan-Website, dass die japanischen Studios von Square Enix keine Spiele entwickeln sollten, die darauf abzielen, westliche Spieler anzuziehen, und dass dies die Hauptpriorität sei Diese Studios sollen begehrenswerte und kreative Spiele für die Entwickler selbst entwickeln. Sie werden.

Matsuda sagt, dass der internationale Erfolg der Spiele von Square Enix in anderen Teilen der Welt zwar auch wichtig ist, aber der Versuch, die Funktionen und das Erscheinungsbild westlicher Spiele für japanische Projekte zu imitieren, falsch wäre und nicht das volle Potenzial dieser Teams zeigen könnte .

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