Juli 12, 2022

Die Macher von Final Fantasy 7 Rebirth erklären, warum die PS4-Version nicht entwickelt wird

Kürzlich erklärten die Macher von Final Fantasy 7 Rebirth ihre Gründe, warum sie dieses Spiel nicht generationsübergreifend entwickeln.

Yoshinori Kitase kündigte kürzlich in seinem Interview an, dass Final Fantasy 7 Rebirth, der zweite Teil des Final Fantasy 7-Remake-Projekts, aus technischen Gründen, insbesondere der für das Laden erforderlichen Zeit, nur auf der PlayStation 5-Konsole veröffentlicht wird.

Kitase erklärte weiter, dass die Entwickler des Spiels die Entwicklung der PlayStation 4-Version aufgegeben hätten, weil sie die Leistung der SSD der PlayStation 5 nutzen wollten, um lange Ladeseiten zu überwinden. Der Sprung in der visuellen Qualität ist jedoch ein weiterer Grund, warum Final Fantasy 7 Rebirth nicht generationenübergreifend ist. Kitase hinzugefügt:

„Natürlich ist die grafische Qualität einer der Faktoren [عدم توسعه بین نسلی بازی] Ein weiterer Grund ist die SSD-Zugriffsgeschwindigkeit. Die Geschichte dieser Version spielt in der weiten Welt nach der Flucht aus Midgar, wie es die Käufer der Originalversion erlebt haben. Final Fantasy 7 Rebirth soll eine Welt darstellen, die sich von diesem Punkt aus ausdehnt; Ladestress kann also zu einem ernsthaften Engpass werden. „Um dieses Problem zu lösen und ein angenehmes Erlebnis in der Spielwelt zu haben, waren wir der Meinung, dass die Funktionen von PlayStation 5 benötigt werden.“

Final Fantasy 7 Rebirth soll nächsten Winter für PlayStation 5 erscheinen.

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