Juli 15, 2022

Der Einfluss neuer Konsolenhardware auf das Umgebungsdesign von A Plague Tale: Requiem

Die Macher des Spiels A Plague Tale: Requiem haben in ihrem letzten Interview mit dem EDGE-Magazin über den beeindruckenden Einfluss von Plattformen der neuen Generation auf das Design von Spielumgebungen gesprochen.

Kürzlich und während der neuesten Spielnachrichten haben Teammitglieder von Asobo Studio, die derzeit an dem Spiel A Plague Tale Requiem arbeiten, mit dem EDGE-Magazin über die Auswirkungen der neuen Konsolenhardware auf das Design der Umgebungen und die Struktur dieses Spiels gesprochen . In dem erwähnten Interview lesen wir:

„In A Plague Tale: Innocence sahen einige der Spielumgebungen wie ein Theaterset aus; dies wurde aufgrund technischer Einschränkungen geschaffen. Für das Requiem-Spiel können wir dank der Technologie der Plattformen der 9. Generation unseren technischen Horizont erweitern Spiel viel mehr. All diese Entwicklungen stehen auch im Dienst des Geschichtenerzählens. Wenn wir die Geschichte schreiben, erlauben uns die hohe technische Qualität der Arbeit und die Fähigkeit der Konsolen, komplexere Szenen zu spielen, Sequenzen zu schreiben und zu spielen, die waren zuvor unmöglich für uns zu entwerfen. Wie die Szenen, in denen Tausende und Abertausende von Mäusen die Helden der Geschichte jagen, oder die Sequenzen, in denen wir umfangreiche (und dynamische) Änderungen in der Spielumgebung sehen.

A Plague Tale: Requiem, die Fortsetzung von A Plague Tale: Innocence, wird die Geschichte seiner beiden Helden in einem großen, ausgereiften und aufregenden Maßstab verfolgen. Dieses Spiel soll am 18. Oktober (26. Oktober) auf Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5, PC und Nintendo Switch erscheinen. Dieses Spiel wird Spielern des Xbox Game Pass-Dienstes ab dem Tag der Veröffentlichung zur Verfügung stehen.

Subscribe to the newsletter

Fames amet, amet elit nulla tellus, arcu.

Leave A Comment