Juli 16, 2022

Chefdesigner von God of War Ragnarok: Odin war von allen Charakteren am schwierigsten zu entwerfen

Raf Gersti, der Leiter des Grafikteams von God of War Ragnarok, hat auf seiner Instagram-Seite über die Herausforderungen bei der Gestaltung des Charakters Odin gesprochen.

Kürzlich und im Zuge der neuesten Nachrichten des Spiels, Raf Gresti (Raf Grasseti), der Leiter des künstlerischen Teams von God of War: Ragnarok, erwähnte während einer Frage und Antwort auf seiner Instagram-Seite über das neue Spiel der God of War-Reihe den Charakter von Odin und kündigte das Design an des Charakters von Odin, Es war eine größere Herausforderung als das Entwerfen der restlichen Charaktere im Spiel.

Während Gersti den Grund dafür nicht nannte, weist er lediglich darauf hin, dass die Gestaltung des Gottes der Götter in der nordischen Mythologie (der Odin ist) im Spiel Ragnarok sehr zeitaufwändig, energieaufwändig und schwierig war. Er stellt weiter fest, dass das Bild von Odin in dem erwähnten Werk den Beschreibungen von ihm in mythologischen Büchern und alten Manuskripten entspricht; Genau den gleichen Ansatz, den das Designteam von Ragnarok für die Figur von Thor gewählt hat. Infolgedessen sollten wir nicht erwarten, auf eine Version von Odin zu stoßen, der ihn beispielsweise zuvor im Marvel Cinematic Universe porträtiert hat. Anthony Hopkins wir hatten gesehen

Das Spiel God of War Ragnarok wird am 18. November dieses Jahres (9. November) auf PlayStation 4 und PlayStation 5 veröffentlicht. Was denken Sie? Bist du bereit, dich Odin und Thor zu stellen? Schreiben Sie Ihre Meinung zu Zoomji.

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